跨域合作是現今各行各業都已經不可或缺的必要作為,敝司社長清水受台南市資訊軟體協會邀請,希望能以數位遊戲角度分享,如何透過遊戲的力量,帶給不同產業領域破壞式創新。
本次論壇將強調的數位遊戲產業,在本質上著重在「娛樂」過程中能夠帶給玩家的「愉悅」性,藉以吸引玩家由開始玩到黏著的過程,希望透過此經驗分享,讓資訊服務業者在開發過程中能加入創新元素,增加產品特殊性,且更符合市場需求。
新冠疫情造成人類的生活、工作型態等的改變,在數位轉型浪潮下,該如何提供更貼近消費者的服務呢?敝司社長希望透過本次演講,讓更多非遊戲領域的產業先進,了解到「遊戲的力量」(娛樂產業所使用的介面設計、架構、世界觀)等,透過跨產業的結合,讓您未來能提供更具有建設性、破壞式創新的軟體服務。
歡迎各領域資訊服務軟體開發商,報名參與本次活動,不要錯過難得的機會喔!
敝司期望在不久的將來能與台灣各產業合作,提供更多日台雙方技術、人才的交流機會。
【活動資訊】
主辦單位:台南市資訊軟體協會
活動時間:110年9月24日(五) 下午14:00~17:00(UTC+8)
活動地點:線上會議
報名辦法:線上報名 https://reurl.cc/jgdjE1
聯絡人:黃斐雯總幹事 tisa@tisa.org.tw
【預計議程】
時 間(UTC+8) | 主題 | 主持人/講者 |
14:00-14:05 | 開場致詞 | 台南市資訊軟協會 黃悅民 理事長 |
14:05-14:30 | 數位遊戲產業之人才培育策略-產官學共構+跨國培育 | 主持人:黃悅民 理事長 台南市資訊軟協會/南台科技大學 張育銘 理 事/副教授 |
14:30-15:30 | 「DX的新戰略及遊戲所帶來的破壞式創新」~關於娛樂 X 數位轉型的趨勢~ | 主持人:張育銘 理事 LinkedBrain Inc. 清水 弘一 代表取締役社長 |
15:30-16:30 | 歡迎來到全新娛樂體驗:MILE | 主持人:張育銘 理事 Genvid Technologies Japan K.K. Yuko Johnson Business Director |
16:30-17:00 | Q & A | |
17:00 | 會議結束 (主辦單位保留議程及講師變更之權利) |
【TISA】
社團法人台南市資訊軟體協會成立於民國84年,由產、學代表人士共同組成,協會宗旨為配合政府政策,推廣電腦資訊軟體應用,擴大資訊服務市場,增進國際交流,促進產業升級,同時提供學界與業界交流合作管道,並作為產、官、學、研資訊軟體政策溝通之橋樑,這樣組織的理念是期望協會產學界成員能各盡所長而互補所缺,一同致力於國內資訊產業水準的提升與規模的擴大,本著群策群力,繼往開來的精神,仍有再度突破的創新思維。
http://www.tisa.org.tw/
■公司簡介
公司名稱: 日商聯聰遊戲股份有限公司(LinkedBrain Inc.)
公司代表: 執行董事 清水 弘一
公司地址: 東京都千代田区麹町3-7-4 秩父屋ビル2階
資本額 : 4,400萬日幣
官網 : https://linkedbrain.jp
主要服務:
・遊戲營運、委託開發事業
・遊戲產業特定人才事業
・遊戲輸入、輸出事業
・企業xR解決方案事業