原訂於2022年1月19日舉行的【台日數位娛樂產業趨勢暨新興技術應用論壇】,因新冠肺炎疫情影響而延期,指導單位臺灣經濟部工業局決議將於4月28日(星期四)重新舉辦。敝司社長清水弘一 受主辦單位邀請,將針對「遊戲的力量在娛樂產業的市場趨勢」主題進行分享,透過此活動敝司將分享公司成立至今,長期以來在製作遊戲時所培育的Know How,如何應用於跨領域產業,透過案例分享讓大家能更了解遊戲的力量。
本次活動由臺灣經濟部工業局Digi數位經濟產業推動辦公室(DEIPO)所主辦,以「遊戲製作經驗分享」、「娛樂展業最新趨勢」、「元宇宙」此三大主題為中心,廣邀海內外數位內容相關業者進行產業交流,為各位帶來最新產業資訊 。除此之外,Meta(原Facebook)的Facebook Gaming也受邀首次在臺演講。
未來敝司期望能持續與DEIPO合作,提供更多日台雙方遊戲/元宇宙相關技術、人才的交流機會。
【開催概要】
「台日數位娛樂產業趨勢暨新興技術應用論壇」
主辦單位:臺灣經濟部工業局Digi數位經濟產業推動辦公室
活動日期:2022年4月28日(四)15:00―18:50日本時間 (線上線下同時舉辦)
活動地點:台北市大同區承德路三段287號C棟1F
参加費用:免費
報名網址:https://bit.ly/3ro8wwd
【預計議程】
時間(日本時間) | 議程 | 備註 |
15:00-15:10 | 開場 | 經濟部工業局、Digi+數位經濟產業推動辦公室代表 |
15:10-15:25 | 【專題演講】 通過Nintendo Switch 向世界各地的玩家發行遊戲 |
任天堂株式会社 業務部戰略組(獨立遊戲) 副島 佑介 |
15:25-15:50 | 【獨立遊戲】 《傾聽畫語:最美好的景色》敘事解謎遊戲開發經驗談 |
曙光工作室 資深工程師 Jany Weng(曉數碼旗下獨立遊戲工作室) |
15:50-16:15 | 【獨立遊戲】 《地城謎蹤》數位卡夫特跨足遊戲開發與發行 |
數位卡夫特有限公司 製作人 魏傳耕 |
16:15-16:40 | 【獨立遊戲】 【獨立遊戲】「貓博物館-為怪誕馬戲團賦予反戰思想」 |
柒伍壹遊戲股份有限公司 製作人 陳俊儒 |
16:40-16:50 | 中場休息 | |
16:50-17:20 | 【市場趨勢】 遊戲的力量在娛樂產業的市場趨勢 |
Linked Brain 株式會社 代表取締役社長 清水 弘一 |
17:20-17:50 | 【大廠趨勢】 Facebook Gaming 助力開發者擴展遊戲業務平臺 |
Meta Facebook Games Partnership 戰略夥伴經理 陳清慧 |
17:50-18:20 | 【新興技術】 玩家與觀眾的融合:MILE Massive Interactive Live Events |
Genvid Technologies Japan K.K. Director of Business Yuko Johnson |
18:20-18:50 | 【新興技術】 派樂島宇宙: 新型態「Interact to Earn」商模Gamefi |
狂點軟體 CEO Dochin Lai |
18:50~ | 終了 |
*主辦單位保有調整之權利
【DEIPO】
臺灣經濟工業局digi+數位經濟產業推動辦公室。主要業務為推動臺灣數位內容產業在各領域的發展。透過技術創新以智慧內容提升相關產業的進化,讓臺灣所握有的內容生產力以及創作能力,能夠在世界舞台上發光發熱。近期特別關注於VR/AR/MR/VTuber、遊戲、影視音動畫特效等領域,在國際交流及促進商業合作的機會。
https://deipo.org.tw/
■公司簡介
公司名稱: 日商聯聰遊戲股份有限公司(LinkedBrain Inc.)
公司代表: 執行董事 清水 弘一
公司地址: 東京都千代田区麹町3-7-4 秩父屋ビル2階
資本額 : 4,400萬日幣
官網 : https://linkedbrain.jp
主要服務:
・遊戲營運、委託開發事業
・遊戲產業特定人才事業
・遊戲輸入、輸出事業
・企業xR解決方案事業